【魚丸專欄】兵線申論學:《第九章、快速推線時機》

推還是不推?

什麼時候該推線?可能一直困擾大家許久,這邊幫大家整理好了!照這幾點時機推線,準沒錯,讓你製造出推線的優勢。

 

如果對於兵線的基礎理解或是小兵的特性還不完全了解,可切回至第一章複習後,對於兵線會比較好理解。(目錄區可直接點選章節。)

 

 

 《兵線申論總目錄》 

 

 


 

《第九章、快速推線時機》

 

▶條件狀況

1. 敵方回家並且他沒 TP ,或者是敵方死亡。

2. 敵方跑線,或者是要支援隊友時。

3. 我大劣勢且兵線剛進塔回推時。

4. 可以配合隊友塔殺時(緩推詳細請參考屯兵塔殺,這邊是談速推)。

 

▶方式

用技能與普攻無腦打兵,有時甚至需要請打野幫忙,讓兵線快速推進至對方塔下。

 

▶效果

條件狀況(1):敵方回家並且他沒TP,或者是敵方死亡,這時把兵線快速推進塔,就能讓他吃不到兵,且回到線上後,兵線已經開始回推,而我在推完回家,走回線上時,就能選擇控線或是正常對線,也就是取得主動權。

 

敵方有無TP這點十分重要,如果他有TP,而你在狀態不好之下,誤以為他沒TP,想要推線後回程,很可能被TP小兵後控線,而你因為狀態不好,無法阻止他的控線。

 

條件狀況(2):敵方跑線,或者是要支援隊友時,利用推線,讓兵線位於敵方塔下,你能先行支援,且敵方會猶豫於支援或吃兵,他選擇支援的話,他會損失兵,且也會比你慢到;他選擇吃兵的話,你則可以造成多打少,更容易贏得碰撞。

 

條件狀況(3):我大劣勢且兵線剛進塔回推時,讓兵線在敵方上路還沒回線時快速進塔,使得他無法控線來壓制我,並因為進塔,兵線就能在稍後回推,得到發育的機會。

 

條件狀況(4):這種通常是進行多人塔殺時,會進行的手段,畢竟越多人塔殺越容易成功,自然不需要緩推屯兵,只要快速讓兵線進塔,直接塔殺即可。

 

▶缺點

快速推線勢必需要專心打兵,在技能使用後的空窗期,可能會遭到攻擊,必須注意且謹慎,不要得不償失。

 

▶例子

我在受到 Gank 後死亡,敵方順勢將兵線推至塔下,我 TP 回線後,知道敵方沒有 TP ,為了讓他等等無法壓制我,所以在他走回線上前,必須讓兵進塔,我使用技能與普攻快速推線,就算沒吃到兵也沒關係,重點是推線,最後成功將兵線送進塔,等等兵線也將回推,敵方因此無法將優勢擴大。

 


 

※ 作者介紹:魚丸XD(Yuwan)

台服常駐菁英的上路,目前在 上報遊戲圈 和 Garena 擔任特約編輯,如有任何的意見建議都可以在文章下方留言或私訊粉絲團【魚丸 Yuwan】喔!

 

 

 



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