【英雄聯盟】4/16 PBE 測試服改動:部分英雄特效翻新、銳空大調整!

部分英雄特效翻新、銳空大調整!

今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「艾希、布里茨、凱特琳、賈克斯」技能特效更新,「雷尼克頓」音效更新,「凱能、鄂爾、銳空」英雄調整,以及其他平衡改動!


(點擊這裡進入S@20原文網頁)

註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。


【造型相關】

征服霸者 系列

【9.9 版本會推出 MSI 相關造型、炫彩,故本版本沒有其他新造型】


【特效更新】

艾希

視覺特效更新

 

布里茨

視覺特效更新

 

凱特琳

視覺特效更新

 

賈克斯

視覺特效更新

 

雷尼克頓

技能音效更新(已經更新過特效了)


【全新頭像】

  

   


【全新表情】


【海克斯合成】

   

   

   

  


【平衡改動】

【英雄】

凱能

閃電衝擊 (E)

  • 【移除】使用期間不再獲得 10/20/30/40/50 物理及魔法防禦。

 

雷霆風暴 (R)

  • 【新增】現在使用期間會獲得 20/40/60 物理及魔法防禦。

 

鄂爾

活鐵爐 (P)

  • 以下升級道具能力調整:
    • 寒霜霸拳:物理防禦由 125 >> 95。

 

銳空

迷心迅步 (R)

  • 魅惑時間由 1/1.25/1.5秒 延長至 1.5/1.75/2秒
  • 移動速度加成由 50% 提升至 100%
  • 命中英雄跑速加成由 150% 提升至 200%
  • 跑速加成時間由 4秒 縮短至 3秒
  • 【調整】現在命中多位英雄可以重複刷新跑速加成時間,不再只能刷新一次。
  • 【調整】現在技能啟動期間無法施放 (W)、(E) 技能。

 

布里茨

法力屏障 (P)

  • 護盾強度由[50% 當前魔力]更改至[30% 最大魔力]

 

靜電力場 (R)

  • 【被動重製】被動:當此技能沒有在冷卻時,靜電充斥布里茨的雙手,標記攻擊的敵人,並於 1 秒後對其造成 100/150/200(+0.2 AP)(+ 3% 最大魔力)魔法傷害。

 

提摩

設計師的話

  • 本次小重製只是一個實驗性的測試,會在短暫的測試後放到數個月以後的更新排程,搭配技能特效以及模組更新一起推出。

 

基礎數值

  • 基礎物攻由 54 減少至 51
  • 成長攻速由 3.38% 減少至 2%
  • 成長魔力由 20 提升至 25
  • 基礎魔力回復由 1.92 提升至 2.5
  • 成長魔力回復由 0.09 提升至 0.15

 

劇毒射擊 (P)【原 (E) 技能】

  • 提摩的基礎攻擊會附加 8~50(+0.2 AP)額外魔法傷害,並在接下來 4 秒內使敵方中毒造成 24~180(+0.1 AP)魔法傷害。
  • 劇毒射擊命中時,若敵方身上有中毒狀態,則會增加上述效果 50% 傷害。

 

致盲吹箭 (Q)

  • 基礎傷害由 80/125/170/215/260 減少至 70/105/140/175/210
  • 魔攻係數由 0.8 減少至 0.6
  • 魔力消耗由 70/75/80/85/90 提升至 80/85/90/95/100
  • 【新增】現在此技能致盲狀態的持續時間內視為中毒狀態。

 

衝刺 (W)

  • 【調整】使用此技能不再會失去潛隱效果。

 

約德爾游擊隊 (E)【原 (P) 技能】

  • 冷卻時間:40/37/34/31/28 秒。
  • 在使用技能後經過 2 秒,提摩進入潛隱狀態,可維持潛隱直到[移動 5/6/7/8/9 個提摩的距離]或[持續移動 2/2.25/2.5/2.75/3 秒]。
  • 解除潛隱後的 3 秒內,提摩獲得 20/30/40/50/60% 攻速加成。
  • 佔在原地不動或是位於草叢內將會進入永久潛隱狀態,但是受到來自英雄的非持續性傷害會直接使提摩現形。
  • 離開草叢後可維持潛隱直到[移動 5/6/7/8/9 個提摩的距離]或[持續移動 2/2.25/2.5/2.75/3 秒]。
  • 當提摩進入潛隱時,可以額外獲得 25% 視野距離。
  • 待在草叢內可使此技能冷卻倒數速度大幅增快。

 

毒性陷阱 (R)

  • 基礎傷害由 200/325/450 減少至 150/250/350
  • 魔攻係數由 0.5 減少至 0.4
  • 同時攜帶最大數量由 3個 提升至 3/4/5個
  • 【調整】蘑菇現在擲出後 1 秒會進入隱形。
  • 【調整】現在蘑菇彈跳後如果在其他蘑菇上會繼續彈跳(新增蘑菇連跳)。



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