【英雄聯盟】11/6 PBE 測試服改動:幽闇女巫、日月雙蝕、星光睡衣團造型!

星光睡衣團、日月雙蝕、幽闇女巫新造型!

今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「幽闇女巫」麗珊卓、卡蜜兒,「日蝕女神」雷歐娜、「月蝕女神」雷歐娜,「星光睡衣團」拉克絲、伊澤瑞爾、好運姐、索拉卡、露璐,「S9 季前改動」多項測試,還有更多平衡改動!


(點擊這裡進入S@20原文網頁)

註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。


【全新造型】

日蝕女神 雷歐娜

【510 聯盟幣,與月蝕女神有組合包】

 

月蝕女神 雷歐娜

【510 聯盟幣,與日蝕女神有組合包】

 

幽闇女巫 卡蜜兒

【375 聯盟幣】

 

幽闇女巫 麗珊卓

【375 聯盟幣】

 

星光睡衣團 伊澤瑞爾

【375 聯盟幣,若擁有星光戰士將會享有折價】

 

星光睡衣團 露璐

【375 聯盟幣,若擁有星光戰士將會享有折價】

 

星光睡衣團 拉克絲

【375 聯盟幣,若擁有星光戰士將會享有折價】

 

星光睡衣團 好運姐

【375 聯盟幣,若擁有星光戰士將會享有折價】

 

星光睡衣團 索拉卡

【375 聯盟幣,若擁有星光戰士將會享有折價】


【全新炫彩】

幽闇女巫 卡蜜兒

【7 個】

【尚未公布圖片】

 

幽闇女巫 麗珊卓

【7 個】

【尚未公布圖片】


【全新守衛】

星光睡衣團

【尚未公布圖片】


【全新頭像】

日月女神

 


【平衡改動】

【英雄】

厄薩斯

劍魔滅世 (R)

  • 狀態持續時間由 12秒 縮短至 10秒

 

加里歐

征戰風暴 (Q)

  • 魔力消耗由 70/85/100/115/130 減少至 70/75/80/85/90
  • 基礎傷害由 50/80/110/140/170 提升至 70/105/140/175/210
  • 風暴傷害由[30/40/50/60/70(+0.6 AP)+(每 100 AP 提升 3% 目標最大生命傷害)]調整至[6% +(每 100 AP 提升 3% 目標最大生命傷害)]

 

英靈之門 (R)

  • 【移除】中央擊飛時間延長至 1.25秒。現在全範圍皆為 0.75秒。

 

麗珊卓

冰屍征服 (P)【新】

  • 當有敵方英雄在麗珊卓附近死亡,死後將會化身為寒冰死屍。
  • 寒冰死屍會尋找存活的敵人,減緩附近敵方單位 25% 移動速度,經過 4 秒後,寒冰死屍爆炸對範圍內敵人造成 120~520(+0.3 AP)魔法傷害。

 

幽影碎冰 (Q)

  • 魔力消耗由 75 減少至 60/63/66/69/72

 

暴雪結界 (W)

  • 魔力消耗由 50 減少至 40
  • 技能傷害由 70/110/150/190/230(+0.4 AP)減少至 60/90/120/150/180(+0.3 AP)

 

永凍墳地 (R)

  • 魔攻係數由 0.7 減少至 0.6

 

努努與威朗普

吞噬 (Q)

  • 對英雄使用的治療效果額外生命係數由 8% 減少至 5%

 

鄂爾

活火爐 (P)

  • 【新增】現在鄂爾的隊友不再能購買升級道具,反之,鄂爾到達 11 等級時,可以免費升級自己身上的道具;接下來每升級一等(12、13、14、15)都可以各為一名隊友升級該隊友身上的道具,不會額外消耗任何金錢。(鄂爾需在目標旁邊為他鑄造裝備)

 

火山脈動 (Q)

  • 魔力消耗由 55 減少至 45

 

熾焰吹息 (W)

  • 【移除】不再獲得護盾效果。
  • 【新增】技能作用期間免疫控場效果。
  • 持續時間由 1秒 縮短至 0.75秒
  • 焦化效果之最大生命傷害由 7(+0.3/Lv)% 提升至 10(+0.5/Lv)%
  • 冷卻時間由 17/15/13/11/9秒 調整至 14秒

 

熔岩俯衝 (E)

  • 魔力消耗由 50 調整至 35/40/45/50/55
  • 擊飛時間由 1秒 延長至 1.25秒

 

鑄火者的呼喚 (R)

  • 第一段所造成之緩速效果由 40% 調整至 10~40%(隨羊的移動距離提升)
  • 第二段所造成之擊飛效果現在對第二個以上命中的英雄只會有一半的擊飛時間

 

塔莉雅

旋舞飛岩 (Q)

  • 變動領域存在時間由 120秒 縮短至 80秒
  • 魔力消耗由 60/70/80/90/100 減少至 45/55/65/75/85
  • 冷卻時間由 11/9/7/5/3秒 縮短至 7/6/5/4/3秒
  • 【新增】連續命中同一單位會減少 50% 造成傷害。

 

【道具】

鬼索的狂暴之刃

  • 總價格由 3300g 減少至 3100g
  • (合成價格由 990g 減少至 790g)
  • 普攻額外傷害由[5(+0.1 額外物攻)物理傷害 + 5(+0.1 AP)魔法傷害]調整至[15 魔法傷害]
  • 【新增】唯一被動:獲得 6(+0.5/Lv)% 物理穿透及魔法穿透。

【S9 季前改動】

注意事項

  • 此區域之改動測試內容會在 8.24 季前版本上線,而不是本週期之 8.23 版本

 

【防禦塔】

新增:防禦塔護盾

  • 只有最外面的防禦塔擁有護盾。
  • 每承受 1000 傷害值就會有一個護盾被摧毀。
  • 每摧毀一個護盾,防禦塔的防禦能力會提升:40 + 30 * 破壞盾牌數。
  • 每摧毀一個護盾,可以獲得 160g 金錢獎勵(附近有其他友方英雄則平分)。
  • 防禦塔新增被動:「堡壘」,任一護盾被摧毀的 20 秒內,附近每多一名敵方英雄就會額外提升 25 物理防禦、25 魔法防禦。
  • 遊戲時間抵達 14:00 時,所有護盾會自動解除,防禦塔的防禦力立即減少至 0。

 

防禦塔數值調整

  • 外塔生命:3800 >> 5000。
  • 外塔基礎防禦:55 >> 0(由防禦塔護盾機制取代)。
  • 外塔成長防禦:1 >> 0(由防禦塔護盾機制取代)。
  • 所有防禦塔成長物攻:4 >> 9。
    • ​外塔物攻上限:152 >> 278。
    • 內塔/水晶塔物攻上限:250 >> 305。
    • 主堡塔物攻上限:230 >> 285。
  • 首塔獎勵:300g >> 150g(因應防禦塔護盾獎勵)。

 

【符文】

路徑加成自選

  • 現在主路徑、副路徑不再影響數值加成。
  • 現在可以在三條加成選項中每一條選擇一項加成(三選一、九選三)。
  • 第一條:適性加成(6 AD or 10AP)、8% 攻速、1~10% CDR(Lv 1~18)。
  • 第二條:適性加成(6 AD or 10AP)、5 物理防禦、6 魔法防禦。
  • 第三條:15~90 HP(Lv 1~18)、5 物理防禦、6 魔法防禦。

 

【終止擊殺賞金】

賞金相關調整內容

  • 現在會顯示在 Tab 記分板上。
  • 現在會有上限值 1000g。
  • 落後方的賞金會成長的較慢(提升單人 Carry 的機會)。
  • 高擊殺次數之賞金會成長得更快。
  • 現在 吃兵/吃野怪 也會提升你的賞金。
  • 賞金來源:70% 英雄、30% 士兵野怪(詳細數據未公布),遊戲進入後期後士兵野怪不影響賞金。

 

【加速遊戲進程】

士兵及地圖調整

  • 所有士兵:
    • ​對防禦塔造成傷害由 60% 減少至 50%。
    • 跑速加成由 +25(20:00)提升至 +25~100(10:00~30:00)。
  • 近戰士兵:
    • ​最大生命(37:00):1200 >> 1500。
    • 最大物防(37:00):0 >> 16。
    • 最大物攻(37:00):12 >> 80。
  • 法師士兵:
    • ​最大生命:425(27:00)>> 485(37:00),27 分鐘之數值不變。
    • 物理攻擊(37:00):60.5(無限成長)>> 120.5(不再成長)。
  • 砲車士兵:
    • 切換至每 2 波 1 砲車士兵之時間:20 分鐘 >> 15 分鐘。
    • 切換至每 1 波 1 砲車士兵之時間:35 分鐘 >> 25 分鐘。​
    • 最大生命(37:00):2300(無限成長)>> 3200(不再成長)。
    • 受到防禦塔傷害:14% 最大生命(8 下死亡)>> 14%/11%/8% 最大生命(外塔/內塔/水晶及主堡塔)(8/10/12 下死亡)。
  • 超級士兵:
    • ​基礎物攻:306 >> 225。
    • 基礎攻速:0.694 >> 0.850。
    • 不再給予附近士兵 +70% 造成傷害。
  • 巴龍 Buff:
    • ​給予近戰士兵之英雄傷害減免:75% >> 65%。
    • ​給予法師士兵之英雄傷害減免:50% >> 65%。
    • 不再給予士兵減少受到防禦塔傷害效果。
  • 兵線加成:
    • ​隊伍平均等級落後時不再給予士兵額外傷害加成。
  • 史詩野怪重生時間:
    • 元素飛龍:6分 >> 5分。
    • 遠古飛龍:8分 >> 6分。
    • 巴龍:7分 >> 6分。

 

【道具】

巨石盾甲

  • 唯一被動-戰亂之殤:對士兵傷害由 200(+10 x 等級)提升至 200(+15 x 等級)

 

星靈之骸

  • 唯一被動-戰亂之殤:對士兵傷害由 320(+20 x 等級)提升至 320(+30 x 等級)

 

控域守衛

  • 能攜帶之數量上限由 3 減少至 2

 

偵查圖騰

  • 守衛持續時間由 90~180秒 縮短至 90~120秒

 

【召喚師技能】

傳送

  • 施放時間由 4.5秒 縮短至 4秒

 

【符文】

靈魂收割【重製】

  • 傷害一名生命於 50% 以下的敵方英雄會對該英雄造成額外適性傷害並吸取一個靈魂,永久提升靈魂收割 10 點。
  • 靈魂收割適性傷害:30~60(隨等級提升)(+0.25 額外物攻)(+0.15 AP)(+6 x 靈魂數)。
  • 冷卻時間:45 秒(擊殺或助攻會立即重置)。

 

瞬疾步法

  • 回復生命之魔攻係數加成由 0.5 減少至 0.3

 

爆破

  • 充能時間由 4秒 縮短至 3秒

 

迅捷

  • 【新增】提升 8% 來自技能、道具、符文... 等給予的額外跑速效果
  • (靴子類道具是例外,不會受到迅捷效果的加成)
  • 【移除】依照額外跑速給予物理攻擊、魔法攻擊加成。
  • 【移除】給予 1.5% 移動速度加成。

 

盾擊【全新】

  • 取代「骨甲」位置
  • 符文效果:
    • 當擁有護盾效果時,提升 1~10 物理防禦及魔法防禦。
    • 當你獲得任何護盾效果之後的 2 秒內,你的下次普攻會造成 4~22(+1.5% 額外生命)(+8.5% 該護盾值)適性傷害。

 

骨甲

  • 取代「蛹化」位置
  • 持續時間由 3秒 縮短至 1.5秒

 

過度生長

  • 【效果調整】每有 8 個士兵或野怪在你附近死亡就獲得 3 額外生命。當累積超過 120 個(45 額外生命)之後,額外獲得 2.5% 最大生命加成。



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