【2018六都電競】總決賽戰隊剖析 ─ 臺南代表隊:MADxCSIC

本次《六都電競總決賽》我們要來和各位介紹的隊伍是 ─ 臺南代表隊:MADxCSIC。

《2018六都電競爭霸戰》的六支都市代表隊在經歷了為期六週的各都巡迴賽事後已紛紛現身,為了讓大家更加深入的理解這些代表隊,本次賽事特別邀請到了長期在《上報》和《Garena》擔任特約作者的台服菁英玩家 魚丸XD 來擔任本次賽事期間的特約分析師,也希望透過他的分析與點評能夠讓各位獲得更多的觀賽樂趣。

 

超競四隊「MADxCSIC」是由一群16歲的超年輕小夥子組成,隊伍才剛成軍不久,所以在經驗與默契上可說是很不被看好,他們在臺南決賽時面對由花枝丸領軍的臺南霸主「台南南波丸」,最終在落後兩場的情況下重整氣勢,靠著下路雙人組的超常發揮成功讓2追3讓臺南變天。

 

他們團隊的核心下路在面對自家超競導師 Mr.1C,幾乎在五盤對戰中都是處於領先的狀態,展現出初生之犢不畏虎的精神,而前兩盤會輸的原因還是歸於隊伍選角上,這邊我的印象很深刻,他們有一場選了李星想剋鏡爪,不過卻適得其反不斷的把對手踢到安全位置。

 

他們在經過教練賽後提醒後重新思考了BP與戰術,設想好的戰略也開始發揮效果,原本還會想利用中野嘗試打些什麼,後來完全跟著下路走,開始連動後的他們想要的目標非常明確,都能將視野推進,並把握多打少的機會慢慢取得優勢,連動是他們最大的武器,不過前期運營最好不要太依賴碰撞,臺南決賽要不是「台南南波丸」的溝通出現問題,不然很可能會打不出優勢。「MADxCSIC」簡單來講是靠打架拿優勢,而不是仰賴一般常見的轉線推塔。

 

幾乎全體成員在角色池都不夠深,且打線技術除了下路以外,中上野位都沒有太出色的發揮,太倚賴下路會是問題所在,就像輸掉的前兩場一樣,在前面受到Gank會導致發育變慢,使節奏停滯,假若不能靠著BOT帶動戰局,「MADxCSIC」就會從主動出擊的猛虎變成一頭被動的小貓。

 

隊伍戰力評比:

 

營運:S-
連動:S
單線:A+
經驗:A+
角色池:A+

 

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