【英雄聯盟】Riot:台服為少數順利完成Clash的地區

Riot關方人員表示「台港澳」伺服器為少數順利完成Clash的地區。(圖片來源:League Of Legends)

上週末《英雄聯盟》Clash首次正式舉辦便遭逢不測,大部分區域例如NA、EU、SG等都因為Bug而亂判輸贏等等的問題無法即時解決,因此緊急宣布取消舉辦,造成網路及論壇上的玩家頻頻抱怨。然而在這一片怨聲四起中,唯獨台港澳服反而順利辦完三天的完整賽程,沒有取消。

 

Riot官方於29日時發布了一篇關於Clash的公告內文提到,當時由於時差Clash應該最先在菲律賓和大洋洲開始舉行,然而我們意識到比賽並沒有開始,並且隊伍會自動輸掉比賽,而這個問題是我們在越南、土耳其、EU、NA和KR的內部測試或區域測試中未曾見過的。我們當下便從各地的找來Riot的工程師來幫助排解問題,由於越來越接近Clash在全球開始舉行的時間,我們必須盡快找到解決辦法,但不幸的是,越來越多的地區將在我們積極尋找問題來源時推出Clash,而這迫使我們不得不延遲並取消舉行。

 

而對於那些無法參與Clash的玩家,Riot也作出補償說明,文中表示會將使用過的所有Clash門票退回給玩家。此外,為了感謝玩家的耐心,Riot也將提供玩家們獎勵,包含3勝加成道具,和一個價值270聯盟幣的造型碎片。

 

圖片來源:Reddit

 

在發出上述消息後,有國外玩家在知名論壇reddit上的Riot官方公告討論文底下問起:「請問為什麼Garena台灣服的Clash上周末沒有被取消而是順利辦完了呢?是因為台服沒有發生問題,或是你們已經修好了?」

 

於是有Riot的官方人員NaKyle在下方回覆:「有少數地區的 Clash 正常運作,例如台灣、印尼和日本。而然這些地區能夠順利運作,我們就讓他們照常舉行了。」而另一官方人員MoreChrono則表示:「台灣是少數在第一天沒有發生問題的區域之一,因此決定讓他們的 CLASH 繼續舉辦好讓我們持續監看狀況,並獲得更多幫助修正問題的資訊。而就近觀察也讓我們獲益良多。」

 

《英雄聯盟》第一次舉辦的Clash雖然不是所有地區玩家皆能參與,但台灣有幸成為少數沒發生問題的伺服器之一,三日賽程結束後也有許多玩家表示喜愛Clash,相信之後台港澳服也能成為其他地區的借鏡,順利舉辦並讓所有玩家體驗。

 

來源:Reddit



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