1. 1. 參賽資格
    1. 1.1 參加本次比賽之所有選手於比賽當日均須年滿 15 歲(含)以上。
    2. 1.2 自報名起,受2020 PCS夏季職業聯賽登錄(包含曾經登錄)選手、教練、分析師與戰隊管理職,不得參加。
  2. 2. 選手國籍、戶籍與證件需求
    1. 2.1 報名選手需擁有中華民國國籍。
    2. 2.2 報名該都市預選賽之隊伍,需有一半(含)以上隊員擁有該都戶籍。
  3. 3. 比賽帳號
    1. 所有比賽選手均需使用個人帳號,且至少擁有 20 隻英雄(10 Ban),若使用的帳號或個人資料與參賽者本人不符,將取消該名選手的參賽資格及所有獎項,若因此導致隊伍人數不足 5 人時,視為整隊棄權。(遇 Garena 認證之賽事要求者例外) ※為求比賽公平,選手在報名截止後嚴禁任意更改召喚師名稱,無法改回者將判為失格※
  4. 4. 隊伍人數規範
    1. 隊伍人數為 5 至 7 人(含候補),如選手棄權或因違規遭到禁賽時,隊伍不得要求更換名單,如有重大事故等特殊情況發生時另由官方判定處理。
  5. 5. 注意事項
    1. 5.1報名時請詳加確認填寫資料與帳號相符。(未詳細填寫會員資料、或資料有誤者將取消參賽與領獎資格。)
    2. 5.2若個資不符或資料有誤將影響參賽資格及獲獎權益,請於報名前務必再三確認資料是否正確,比賽期間將不受理帳號資料改動的申請。
    3. 5.3報名後若需更換成員,請在報名截止前自行重新報名。
    4. 5.4賽事開始後不得更換成員。
    5. 5.5賽事期間不得隨意變更召喚師名稱,造成無法查驗選手身份,因而喪失比賽資格。
    6. 5.6若參賽隊伍的選手因個人因素無法參賽或帳號違反規範而遭禁賽,導致該隊可參賽人數不足五名,則該隊將喪失比賽資格,不得遞補選手。
    7. 5.7 各都冠軍隊伍須配合市政府之頒獎儀式。
  6. 6. 比賽模式與地圖
    1. 6.1比賽採取自訂遊戲「電競選角」模式。
    2. 6.2使用「召喚峽谷」地圖。
  7. 7. 比賽藍紅方位置
    1. 三十二、十六強之藍、紅方分配將由主辦單位隨機抽籤決定,並附在賽前寄出之「對戰通知書」內容中,隊伍 1 為藍方、隊伍 2 為紅方,請依照官方表定之藍、紅方站位,若比賽開始(進入B/P)前雙方站錯位且無人提出,則視為雙方同意位置調整,不得有議。
      八強、四強之BO3賽事將根據前兩場賽事之獲勝時間,由獲勝時間較快之隊伍獲得第三場(若有必要)之選邊權。 決賽BO5將由雙方隊長猜拳決定首盤選邊權,接著依序輪替。
  8. 8. 比賽勝負判定標準
    1. 摧毀敵方水晶主堡或迫使對方投降方獲勝,若比賽遇不可抗力問題導致雙方無法進行重賽且比賽無法繼續進行時,主辦單位將依據以下標準裁定該局勝負:
    2. a.雙方隊伍金錢總量差異:雙方隊伍的金錢總量差距超過 33%。
    3. b.場上防禦塔數量差異:雙方場上仍存在的防禦塔數量差距超過 7 座。
    4. c.場上水晶兵營數量差異:雙方場上仍存在的水晶兵營數量差距超過 2 座。
  9. 9. 線上賽
    1. 9.1 線上賽報到
      1. 9.1.1 建議選手於約定比賽時間前至少 10 分鐘進入對戰房間,以完成備戰準備,請藍方隊長開啟對戰房間後通知紅方隊長,或由紅方隊長主動聯繫亦可,若為轉播組別則會由主辦單位統一開啟並邀請選手進房。
      2. 9.1.2 若其中一方於對戰時遲到超過 10 分鐘則視同棄權(加入比賽房後拖延時間不進入遊戲亦同此項),請選手截圖存證(包含系統時間)並立即通知主辦單位,由主辦單位宣布對手棄賽,如一方遲到後雙方仍同意繼續進行對戰則以結果論,不得有議。
      3. 9.1.3 若遇參賽選手ID與報名資料不符之狀況,請先截圖存證並立即聯絡官方人員,交由主辦方進行裁決。
      4. 9.1.4 對戰雙方若非配合轉播之組別可於當日自行約定對戰之時間。
    2. 9.2 獲勝證明上傳
      1. 獲勝截圖統一由勝隊隊長於當日午夜 11 點前進行線上回報至【 gaming@upmedia.mg 】,逾期視為棄權。
  10. 10. 總決賽
    1. ※因應新冠肺炎疫情,總決賽為線上賽進行。
  11. 11. 斷線處理
    1. 11.1 斷線裁決
      對戰階段中如產生選手斷線、設備狀況,選手可輸入/pause進行暫停,待同隊選手連回後轉告對方隊長,並由對方輸入/resume繼續遊戲,每隊暫停時間整場總計不可超過15分鐘,超過者不得再使用暫停指令,需讓遊戲持續進行。 若發生重大錯誤、遊戲比賽房崩潰、伺服器障礙及任何導致多數參賽成員遊戲崩壞而無法順利進行比賽等狀況時,經官方確認後該場比賽重新開啟並採用同樣的藍紅方位置;若為成員個人斷線問題,則比照上述第 1 點之斷線處理辦法。
    2. 11.2 重賽相關
      若有進行重賽之必要,雙方需維持原先出賽之選手、位置、B/P選角、符文並重新開始比賽。
  12. 12. 違規與禁止條例
    1. 12.1 禁止使用外掛
      使用任何外掛程式(如開啟全地圖)故意製造斷線,或使用不符合比賽規則的遊戲設定或 Bug。
    2. 12.2 比賽違規行為
      1. 12.2.1 比賽進行中不允許任何非必要的聊天行為,如發送挑釁用語、任何違反運動家精神的行為。
      2. 12.2.2 參賽選手不得做出違反運動家精神之行為及違反《召喚師公約》,如故意讓對手贏得比賽等。
      3. 12.2.3 比賽間參賽選手不可私自開台實況賽程,經檢舉屬實將剝奪其參賽權。
      4. 12.2.4 為確保雙方權益,除官方人員與裁判外,其餘人(包含候補選手) 皆不可進入比賽房觀戰。
    3. 12.3 違規行為之懲處
      任何選手被發現進行不公平或不正當比賽時,經官方人員裁決後將給予警告,屢犯或情節重大者將直接剝奪其參賽權利。
  13. 13. 參賽獎勵
    1. 13.1 各都冠軍可獲得新台幣10萬元整。
    2. 13.2 總決賽亞軍可獲得新台幣30萬元整。
    3. 13.3 總決賽冠軍可獲得新台幣100萬元整。
    4. 13.4 參賽選手可獲得由上報贈送之140貝殼幣,獎勵將於各都32強賽事結束後陸續透過電子信箱發放兌換序號。
  14. 14. 聯繫我們
    1. 如有其他疑問或建議可私訊【上報遊戲日常】臉書粉絲專頁或來信【gaming@upmedia.mg】
  15. 15. 2020六都電競爭霸戰(以下簡稱本賽事)謹依個人資料保護法(以下簡稱個資法)第 8 條規定告知 下列事項,敬請詳閱:
    1. 15.1 依據個人資料保護法,本條款之目的係為保障參賽者之隱私人格權益,參賽者所提供與本賽事之個人資料,受本賽事官方妥善保管並僅於本賽事管理、推廣與執行業務之合理範圍內使用。本賽事將保護參賽者的個人資料並避免損及其權益。
    2. 15.2 蒐集目的:【2020六都電競爭霸戰】報名、賽事通知與聯繫、領獎及成果發表。
    3. 15.3 個人資料類別:含姓名、地址、電話、電子郵件、出生年月日、身分證件影本。
    4. 15.4 個人資料利用期間:「參賽者」所提供之個人資料於活動起始日至賽事活動結束後 1 年,本賽事依個資法保管留存,屆時立即銷毀。若上開參賽者為本活動之「得獎人」其所提供之個人基本資料,僅作為領取獎項及申報相關稅務使用;依據稅務相關法規該個人資料最長保存 7 年,屆時銷毀,不移作他用。
    5. 15.5 個人資料利用地區:本賽事所在地區執行業務所需,依中華民國法令得合法傳輸個人資料之地區。
    6. 15.6 個人資料利用對象及方式:由本賽事或本賽事委託之執行活動時必要相關人員利用之,利用人員應依執行本活動作業所必要之方式利用此個人資料。
    7. 15.7 參賽者可自由選擇是否提供個人資料,於活動網頁填入個人資料傳送至本賽事視為已同意本條款。惟倘若參賽者不同意提供本條款所需之個人資料時,參賽者將喪失享有前述蒐集目的所列各項內容等相關權益。

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