1. 1. 參賽資格
    1. 1.1 參加本次比賽之所有選手於比賽當日均須年滿 14 歲(含)以上。
    2. 1.2 本次賽事受官方認同,GCS職業聯賽登錄中之選手,教練,及後勤團隊,不得參加。
  2. 2. 選手國籍、戶籍與證件需求
    1. 2.1 報名選手需擁有中華民國國籍。
    2. 2.2 報名該都市預選賽之隊伍,需有一半(含)以上隊員擁有該都戶籍。
  3. 3. 比賽帳號
    1. 選手個人帳號最少須擁有 18 隻英雄(不包含限免)。※一共8個ban位,10個pick位。
  4. 4. 隊伍人數規範
    1. 每組參賽隊伍人數需為 5 至 7 人(含候補)。並指定其中一名場上隊員為隊長。 ※ 為求比賽公平,選手在報名截止後嚴禁任意更改帳號遊戲名稱,無法改回者將判為失格。(遇 Garena 認證之賽事要求者例外) ※如選手因棄權或違規而遭到禁賽時,隊伍不得要求更換名單,如有重大事故等特殊情況發生時另由主辦單位判定處理。
  5. 5. 注意事項
    1. 5.1報名所需資料:隊伍名稱、選手個人姓名、帳號遊戲名稱、身份證正反照片、聯絡電話、E-mail。請確實登錄填寫,以免因資料未確實登錄影響隊伍及個人參賽權益。
    2. 5.2 隊伍名稱僅限使用英文字母、數字0~9或中文字,長度則需在 8 個全形字元內且不得有任何粗俗或猥褻的字眼,或任何容易造成混淆與困擾之字詞。
    3. 5.3選手於同一都、各都之賽程,不得有跨隊、跨都報名、參賽,若經裁判發現同隊員分屬不同隊伍之狀況,將直接取消該名選手入選、參賽、得獎、晉級資格及一切相關權益。
    4. 5.4於「六都預選賽」中獲得冠軍之隊伍若無法參加或配合後續賽事時,視同該隊伍放棄資格,並且由該都其他隊伍依排名次序遞補。
    5. 5.5請各隊伍於報名前務必自行審閱與確認【報名資料】與【Garena帳號會員資料】是否相符,以免因資料不符而影響隊伍及個人參賽權益。
    6. 5.6賽事報名將由隊伍隊長進入【我要報名】來填寫隊伍所需資料。 ※ 如因報名資料填寫有誤或欲更換成員,則須於報名期間內重新報名並聯繫主辦單位;係因隊伍名額有限(每都限32隊),如欲參賽之隊伍,速請完成登錄報名,以免向隅。
  6. 6. 比賽模式與地圖
    1. 6.1採用伺服器最新版本。
    2. 6.2採取「傳說戰場-競賽」模式。
    3. 6.3採用「傳說戰場」地圖。
  7. 7. 比賽藍紅方位置
    1. 7.1.各都線上賽三十二、十六、八、四強之藍、紅方分配將由主辦單位隨機抽籤決定,並附註在賽前寄出之「對戰通知書」內容中,請依照主辦單位表定之藍、紅方站位,若比賽開始(進入B/P)前雙方站錯位且無人提出,則視為雙方同意位置調整,不得有議,之後依序輪替站位。
    2. 7.2各都線上決賽為BO5,紅藍方將透過裁判進行線上猜拳以雙方決定,猜拳獲勝者先選邊,之後依序輪替站位。
    3. 7.3線上小組賽BO3,紅藍方將透過裁判進行線上猜拳以雙方決定,猜拳獲勝者先選邊,之後依序輪替站位。
    4. 7.4總決賽BO7將由雙方隊長線上猜拳決定首盤選邊權,獲勝者先選邊,之後依序輪替站位。
  8. 8. 比賽勝負判定標準
    1. 由系統判定為最終獲勝為準。
  9. 9. 線上賽
    1. 9.1各都線上賽32,16,8,晉4強賽事以BO3(三戰兩勝賽制)進行。
    2. 9.2 各都線上決賽以BO5(五戰三勝賽制)進行。
    3. 9.3 線上小組賽以BO3(三戰兩勝賽制)進行。
    4. 9.4線上賽比賽過程中若有任何疑問由雙方選手主動與賽事承辦單位聯繫,並負擷圖等舉證之義務,未於當下提出異議者依賽事結果論。
    5. 9.5若經雙方隊伍協調後可於最晚開賽前兩日與賽事單位提出比賽時段更換(僅能更換比賽時段,不得更換比賽日期),經賽事單位審核通過後則依更換後之時段為準,惟須注意於非賽事單位規定時段進行之賽事,主辦單位保有拒絕受理賽事爭議之權利。
    6. 9.6所有參賽者於報名後嚴禁更換傳說對決遊戲內ID(此ID非Garena ID名稱)名稱及隊伍名稱。
    7. 9.7參賽隊伍於傳說對決遊戲內ID若與報名時提出之ID不符,或參賽人數不足5人參賽時,則參賽隊伍失格。
    8. 9.8若於雙方約定時間內,開房後至10分鐘房間崩潰一方尚未到齊,須截圖並連繫賽事單位單位協助查證,若查證屬實,則遲到一方判定失格。
    9. 9.9 線上賽使用之設備、帳號、網路皆由參賽選手自行準備,當發生斷線、帳號異常、設備異常、伺服器崩潰、等無法進行遊戲的狀況,由選手自負相關責任,亦不得隨意暫停比賽,重賽。
    10. 9.10線上賽對戰進行中不得因發生斷線而暫停比賽,選手須自行重新連線回到對戰。
    11. 9.11 獲勝證明上傳
      獲勝截圖統一由勝隊隊長於當日午夜 11 點前進行線上回報至【gaming@upmedia.mg】,逾期視為棄權
  10. 10. 總決賽
    1. ※因應新冠肺炎疫情,總決賽為線上賽進行。
  11. 11. 暫停處理
    1. 11.1 暫停裁決
      若遊戲過程中若有選手發生斷線,網路不穩或延遲,設備出現異常等狀況,選手須立即告知裁判,由裁判決定是否暫停。如裁判宣布暫停,所有選手禁止交談,待異常修復且選手均可以繼續正常遊戲後,由裁判結束暫停後進行遊戲。
    2. 11.2 重賽相關
      1. 11.2.1若遊戲進行中發生嚴重BUG,斷線,設備異常,導致遊戲無法進行,主辦單位將依據以下標準裁定該局是否重賽:
      2. 比賽時間 經濟 塔數落差 特殊條件
        3分鐘以內 不限制 0座塔 一隊死亡數不超過3
        3~6分鐘 1500以內 2座塔以內
        6~9分鐘 3000以內 三座塔以內,且三高地都沒掉 無任何一方正獲得凱薩BUFF
        9分鐘以上 3000以內(當雙方經濟達5萬後取消此條件) 2座塔以內,且三座高地塔都沒掉 無任何一方正獲得深淵魔龍、凱薩BUFF

        若未符合以上規則,除非主辦單位及參賽雙方兩隊隊長,三方都共同同意,否則一律不重賽,於重新連線後或排除問題後恢復比賽。

      3. 11.2.2若有進行重賽之必要,雙方需維持原先出賽之選手、位置、B/P選角、魔紋,奧義,挑戰者技能並重新開始比賽。
      4. 11.2.3主辦單位將擁有賽事結果之最終裁定權。
  12. 12. 違規與禁止條例
    1. 禁止使用外掛
      使用任何外掛程式(如開啟全地圖,自瞄),或使用不符合比賽規則的遊戲設定或 Bug。
    2. 12.2 比賽違規行為
      1. 12.2.1 比賽進行中不允許任何非必要的聊天行為,如發送挑釁用語、任何違反運動家精神的行為。
      2. 12.2.2 參賽選手不得做出違反運動家精神之行為,如故意讓對手贏得比賽等。
      3. 12.2.3 比賽間參賽選手不可私自開台實況賽程,經檢舉屬實將剝奪其參賽權。
      4. 12.2.4為確保雙方權益,除主辦單位人員與裁判外,其餘人 (包含候補選手) 皆不可進入比賽房觀戰。
    3. 12.3 違規行為之懲處
      任何選手被發現進行不公平或不正當比賽時,經主辦單位人員裁決後將給予警告,屢犯或情節重大者將直接剝奪參賽權利。
  13. 13. 參賽獎勵
    1. 13.1 各都冠軍可獲得新台幣七萬五千元整之獎金。
    2. 13.2 總決賽亞軍可獲得新台幣十五萬元整之獎金。
    3. 13.3 總決賽冠軍可獲得新台幣五十萬元整之獎金。
    4. 13.4 參賽選手可獲得由上報贈送之140貝殼幣,獎勵將於各都32強賽事結束後陸續透過電子信箱發放兌換序號。
  14. 14. 聯繫我們
    1. 如有其他疑問或建議可私訊【上報遊戲日常】臉書粉絲專頁或來信【gaming@upmedia.mg】
  15. 15. 2020六都電競爭霸戰(以下簡稱本賽事)謹依個人資料保護法(以下簡稱個資法)第 8 條規定告知 下列事項,敬請詳閱:
    1. 15.1 依據個人資料保護法,本條款之目的係為保障參賽者之隱私人格權益,參賽者所提供與本賽事之個人資料,受本賽事官方妥善保管並僅於本賽事管理、推廣與執行業務之合理範圍內使用。本賽事將保護參賽者的個人資料並避免損及其權益。
    2. 15.2 蒐集目的:【2020六都電競爭霸戰】報名、賽事通知與聯繫、領獎及成果發表。
    3. 15.3 個人資料類別:含姓名、地址、電話、電子郵件、出生年月日、身分證件影本。
    4. 15.4 個人資料利用期間:「參賽者」所提供之個人資料於活動起始日至賽事活動結束後 1 年,本賽事依個資法保管留存,屆時立即銷毀。若上開參賽者為本活動之「得獎人」其所提供之個人基本資料,僅作為領取獎項及申報相關稅務使用;依據稅務相關法規該個人資料最長保存 7 年,屆時銷毀,不移作他用。
    5. 15.5 個人資料利用地區:本賽事所在地區執行業務所需,依中華民國法令得合法傳輸個人資料之地區。
    6. 15.6 個人資料利用對象及方式:由本賽事或本賽事委託之執行活動時必要相關人員利用之,利用人員應依執行本活動作業所必要之方式利用此個人資料。
    7. 15.7 參賽者可自由選擇是否提供個人資料,於活動網頁填入個人資料傳送至本賽事視為已同意本條款。惟倘若參賽者不同意提供本條款所需之個人資料時,參賽者將喪失享有前述蒐集目的所列各項內容等相關權益。

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